Viltus cilvēces vēsture. Virtuālā realitāte
Viltus cilvēces vēsture. Virtuālā realitāte

Video: Viltus cilvēces vēsture. Virtuālā realitāte

Video: Viltus cilvēces vēsture. Virtuālā realitāte
Video: ПОКИНУТЫЕ ДЕРЕВНИ Прибалтики. Люди УШЛИ, бросив дома и вещи. Заброшенная Прибалтика 2024, Maijs
Anonim

"Ja tu nebāz savu garo degunu, lai kur arī dotos, jums nekad nav jāskatās aiz krāsotā pavarda."

Sergejs Morozenko.

Termins "virtuālā realitāte" mūsu vārdnīcā parādījās ne tik sen. Sākumā tas nozīmēja iedziļināšanos datorspēļu pasaulē, bet pēc tam mums visiem nemanāmi izgāja ārpus šiem rāmjiem un ieguva vērienīgu un patstāvīgu nozīmi.

Kad es mācījos TOVVMU (1976-1981), mēs brīvi tikām iepazīstināti ar datoru (kas aizņēma milzīgu telpu) un mašīnvalodu. Tad nebija PC un paša realitātes jēdziena, bet tikai vēsturiskais materiālisms, kas mums, vakardienas skolniekiem, bija blīvs mežs. Es atceros uz visiem laikiem: "Materija ir objektīva realitāte, kas mums tiek dota sajūtās." Tas joprojām izklausās pēc muļķībām, bet tad …

Toreiz un daudz vēlāk man neienāca prātā, ka šajā formulā galvenais nav matērija, bet gan ļoti objektīva realitāte, kas var nebūt objektīva!

Kopš bērnības es lasu zinātnisko fantastiku, bet man tas bija tikai turpinājums mūsu pazīstamajai pasaulei ārpus mūsu planētas, Saules sistēmas, galaktikas. Mēs neticējām Dievam, Radītājam, bet tikai Čārlza Darvina "Evolūcijai" un Lielajam sprādzienam. Pasaule bija skaidra un loģiska. Tiesa, viņa fizisko likumu harmoniju nedaudz pārkāpa NLO un labības apļi, taču šķita, ka tas ir tikai laika jautājums: zinātne grasījās to izdomāt. Mēs svēti ticējām, ka piramīdas cēluši ēģiptieši: kurš gan cits?!

Un vispār dzīvot bija interesanti: galu galā informāciju par pasauli saņēmām devām, tikai no grāmatām un TV un pat dzelzs priekškara apstākļos. Un zināšanu slāpes bija vienkārši neticamas!

Absolūtā vairākuma cilvēku smadzenes ir veidotas tā, ka tās kategoriski atsakās uztvert informāciju, ka apkārtējā pasaule var tikt sakārtota pavisam citādi, nekā to uztver jutekļi. Tikai dažiem cilvēkiem uz visas planētas, piemēram, zinātniskās fantastikas rakstniekiem brāļiem Strugackiem un filmas "Matrica" veidotājiem, izdevās pārvarēt "sapni par saprātu", kas slēpj no mums patiesību: OBJEKTĪVĀ REALITĀTE, TĀDA IR REALITĀTE. NEEKSISTĒ!

Viss, ko mēs redzam, pieskaramies, smaržojam, dzirdam, ir NEPAREIZS! Šīs sajūtas un mēs paši esam tikai fantāzijas auglis par noteiktu BŪTĪBU, sauksim TO PAR RADĪTĀJU!

Tas ir, realitāte ir VIRTUĀLA! Tas pastāv tikai mūsu smadzenēs prāta attēlu veidā. Un mūsu smadzenes, savukārt, pastāv RADĪTĀJA mentālo tēlu veidā.

Jā, doma ir traka un pat traka, ož pēc kreacionisma, bet vienalga ar to nav nekāda sakara. Tā kā es uzskatu, ka divus iespējamus un savstarpēji izslēdzošus Realitātes avotus, piemēram, Dievu un Lielo sprādzienu, arī ir izdomājis Radītājs.

Kā es nonācu pie šādiem secinājumiem? Jo viņš pamanīja, ka MŪSU REALITĀTEI IR IZMAIŅAS, IETEKME NO ĀRES. KAS NEVAR NOTIEK PRINCIPĀ AR OBJEKTĪVU REALITĀTI!

Šo ietekmi var iedalīt divos veidos:

1. Tāpat kā programmētājs veic izmaiņas programmā kopumā, pievienojot vai uzlabojot to.

2. Tāpat kā spēlētājs kontrolē datorspēli.

Pirmajā gadījumā tā izskatās pēc Visuma fizikālo likumu maiņas salīdzinājumā ar esošajiem, pie kuriem esam pieraduši no skolas laikiem.

Un otrajā kā krasa notikumu plūsmas dabiskā ātruma maiņa laika skalā vienā vai otrā virzienā, kā arī notikumu cēloņu un seku attiecību pārrāvums. OBJEKTĪVĀ REALITĀTĀ TĀDAS PARĀDĪBAS NEVAR PASTĀVĒT!

Ceļš, lai to saprastu, ir bijis garš. Kā jebkurš cilvēks uz planētas, es ticēju visam, ko mācīja skolā, kas tika pārraidīts radio un TV, no augstām tribīnēm. Pat tad, kad es, būdams nobriedis vīrietis, atklāju (bez pārspīlējuma) brāļu Strugacku pasauli, es līdz galam neaptvēru viņu domu dziļumu. Tas man atnāca pirms diviem gadiem, pēc pusdzīves.

Tikai tad, kad es duci reižu noskatījos Matricu, Andreja Skļarova, Alekseja Kungurova filmas un visu šo eksotisko kokteili apvienoju ar Strugatsku idejām, zvaigznes sanāca kopā! Man kļuva skaidrs (man šķiet), kā darbojas mūsu pasaule.

Protams, ne es, ne kāds cits neko nezinām par realitātes maiņas mehānismu un iemesliem - par to var tikai minēt. Bet es sapratu galveno: MŪSU OBJEKTĪVĀ REALITĀTE UN MĒS ESAM NEIZZINĀMAS BŪTĪBAS PROGRAMMATŪRAS PRODUKTS, kas radīts pirms apmēram 70 (kā es domāju) gadiem ar mums nesaprotamu (tomēr) mērķi.

Termini VIRTUĀLĀ REALITĀTE un PROGRAMMATŪRAS PRODUKTS ir tikai ļoti, ļoti primitīvs apzīmējums tam, ko mēs saucam par VISUMU, REALITĀTI, OBJEKTĪVO REALITĀTI. Tā (Viņa) ir sakārtota nesalīdzināmi sarežģītāk, bet mums vienkārši nav citu analoģiju salīdzināšanai, izņemot datorprogrammu. Bet "mūsu" PC un VIRTUĀLĀS REALITĀTES darbības principam vajadzētu būt vienādam.

Tātad, kā jūs, būdama programmas daļa, saprotat, ka esat tikai vieninieku un nullju kopums? Vai tas ir iespējams? Atbilde ir nepārprotama: ja programmatūra ir uzrakstīta bez kļūdām, nē. Un te nu mēs nonākam pie sarunas galvenās domas: MŪSOS IR KĻŪDAS!

Un ne tikai kļūdas, bet milzīgas bedres! Jautājums paliek atklāts: vai programmatūras autors to darīja apzināti?

Kā izskatās mūsu programmatūras kļūdas? Kā loģiski pārrāvumi vēsturisko notikumu ķēdē, ko cilvēks spēj pamanīt, ja viņam izdodas noņemt no acīm totālas maldināšanas aizbāžņus (un tas ir visgrūtākais un ja tu vienkārši peld līdzi dzīves straumei un nē) bāž savu garo degunu, kur vien iesi, tad paskaties aiz krāsotā pavarda tev nespīd). Tāpat kā, piemēram, muzeju eksponāti, kurus nespējam pavairot pat ar mūsdienu tehnikas palīdzību. Kā pastāv Ēģiptes un Meksikas piramīdas, Baalbekas, Gornaja Šorijas un Sačajuamanas megalīti, kas nevarēja pastāvēt no visiem skatpunktiem, kā arī tādas pilsētas kā Sanktpēterburga.

Kā izskatās realitātes pārmaiņas? Kā negaidīti un neizskaidrojami izrāvieni tehnoloģijās, kur principā tās nevarētu pastāvēt. Es tagad runāju par Japānas, Korejas un tagad arī Ķīnas ekonomisko brīnumu. Tāpat kā neizskaidrojamas katastrofas, piemēram, WTC torņu krišana vai mūsu Boeing avārija virs Sinaja. Tāpat kā NLO un labības apļi.

Protams, jāsaprot, ka ar programmatūras kļūdām es domāju nevis tehniskas kļūdas, kuras mēs vienkārši nevaram pamanīt, esot tās sastāvdaļa, bet gan loģiskas Radītāja "kļūdas". Ko VIŅŠ īpaši vai neviļus ļāva mums pamanīt, apveltot mūs ar atbilstošu inteliģenci.

Realitātes izpēte man ir aizraujoša pieredze. Es izmantoju induktīvo metodi un pretrunu pierādīšanu. Izlasi manus rakstus un, iespējams, pāriesi jaunā ticībā, kurā valda prāts, brīvs no liekulības un melu važām! Un jūs vēlaties izveidot savu priekšstatu par pasauli, kurā dzīvojat un kurā dzīvot saviem bērniem. Un esmu pārliecināts: tikai zinot, kā darbojas mūsu pasaule, mēs varam to padarīt labāku!

Secinājumi:

Jūsu datorā ir spēle, kuras varoņi atdzīvojas, kad to palaižat. Kas liedz jums un man būt pilnīgi vieniem un tiem pašiem varoņiem KĀDA spēlē? Ja vien HIM aparatūra nav pēkšņāka un programmatūra nav tāda kā mūsējā. Patiešām, pat ar mūsu pieticīgajām iespējām MĀKSLĪGAIS INTELEKTS JAU IR REALITĀTE! Un kas ir PERSONĪBAS PAŠAPZINĀŠANA un KAS mūs ar to apveltī, un vai AI to var iegūt - mums SEPTIŅU ROŅU NOSLĒPUMS.

Ieteicams: