Satura rādītājs:

Pokemon Go: nākamais zombiju posms
Pokemon Go: nākamais zombiju posms

Video: Pokemon Go: nākamais zombiju posms

Video: Pokemon Go: nākamais zombiju posms
Video: Atskatāmies vēsturē - Latvija pret Kanādu 2006. gada pasaules hokeja čempionātā 2024, Maijs
Anonim

Plašsaziņas līdzekļi ir pilni ar virsrakstiem "Pasaule ir kļuvusi traka ar Pokemon Go!" Tiek uzskatīts, ka viss bija otrādi - sākumā sākās histērija, kas pēc tam "stumt-push" režīmā izvirzīja ideju "vadīt idiots" pasaules augstumos.

Jo vairāk virsrakstu medijos, jo vairāk lietotāju, jo vairāk lietotāju, jo vairāk virsrakstu medijos. Ņemot vērā, ka aiz spēles stāv Google un viena no tās nodaļām, kas ir atbildīga tieši par daudzsološām norisēm (kas burtiski ar varu jāstumj tirgū), šim pieņēmumam nav jēgas.

Īsi atcerēsimies Pokemon GO būtību: kaut kur reālajā pasaulē kartē tiek uzlikta atzīme, ka ir virtuāls Čeburaškas japāņu analogs. Jāatrod un jānoķer, tad jāpabaro un jāattīsta, un noteiktās vietās (kas arī ir uzstādītas reālajā kartē) parādās maiņas un kaujas punkti. Var izperēt arī pokemonu olas (nejautājiet, kas tas ir. Tikai nevajag). Spēlē ir divi jauninājumi: pirmkārt, uz vietu jāiet ar savām kājām, nevis ar pogām uz klaviatūras, otrkārt, viedtālruņa kamera pārraida reālās pasaules attēlu, uz kura atrodas Pokemon. uzlikts. Izrāviens.

Šī nav zombiju apokalipse, šie ir cilvēki, kas pusnaktī Ņujorkas centrā meklē pokemonu:

Patiesībā šeit nav nekā īpaši jauna. Skriešana apkārt ar ieslēgtu viedtālruni un papildināto realitāti pirms dažiem gadiem nepaņēma apgriezienus vienam Korejas uzņēmumam, kas sevi uzskata par tirgus līderi (nepaņēma daudz ko, kas pēc tam iekaroja tirgu konkurentu ieviešanā Jo tie ir garlaicīgi). Un pokemoni kopumā ir praktiski tāda paša vecuma kā Krievijas Federācija. Taču pārsteidzoši, ka tagad, kad jauniešiem jāskaidro, kas ir Bīvis un Buttgalva, pokemoni joprojām spēj aizraut jauniešus un pat ne japāņu, bet gan amerikāņu (tostarp Austrālijas) un Eiropas publiku.

Tomēr tas bija teiciens, un priekšā bija pasaka. Un tā tas ir: visa šī histērija, manuprāt, nav nekas vairāk kā kārtējais sociālais eksperiments par tēmu, kā reālās prioritātes un patieso pasaules ainu cilvēka galvā aizstāt ar virtuālajām, lai viņš nē. ilgāk virtuāli, bet reālajā dzīvē seko kāda cita norādījumiem. Aptuveni runājot, kā izveidot vadāmu cilvēku vienību. Google pie tā strādā jau desmit gadus, un pēc izskata tas jau ir diezgan tuvu panākumiem.

Skatīt arī: Google - Total Control Technologies

Izmaiņas apziņā

Pēdējā laikā ir pieliktas lielas pūles, lai bērnībā ielikto reālo vērtību un uzvedības vērtējumu sistēmu, kas darbojas visu mūžu, aizstātu ar virtuāliem spēles noteikumiem, kurus var patvaļīgi mainīt.

Viss sākās ar masveida datorspēļu izplatīšanu, kur katram žanram (un dažreiz arī atsevišķai spēlei) bija savs noteikumu kopums virtuālās spēļu pasaules funkcionēšanai un uzvedībai tajā, kā arī virkne vispārīgu noteikumi (piemēram, ka nav nāves, bet ir sistēma "atgūta"). Spēlētāji apvienojās noteiktu žanru vai spēļu cienītāju kopienās, un tajās viņi pakāpeniski sāka ievērot sev pazīstamās virtuālās pasaules noteikumus, un unikālie kopienas noteikumi, kā tas vienmēr notiek, ieguva prioritāti pār vispārējiem dzīves noteikumiem. lielā pasaule. Piemēram, šo noteikumu ietvaros vienmēr jābūt gatavam satikt pūķi – lai gan no kurienes mūsu pasaulē pūķis nāk? Kopumā pirmais virziens ir virtuālās pasaules ar to vienkāršotajiem noteikumu kopumiem, kas pakāpeniski izplūst reālajā pasaulē.

Tajā pašā laikā norisinājās pretējs process - spēļu sistēmu un virtuālo noteikumu kopumu izveide tieši reālajā pasaulē. Šeit vispirms nāk prātā flash mobs un uzdevumi, veidojot savas virtuālās pasaules un savu vienkāršoto virtuālo noteikumu kopumu, kas jāievēro reālajā pasaulē.

Principā vecās labās sektas pārstāv arī citu noteikumu kopumu, bet tur mēs runājam par dzīves vērtībām, kas ir vienotas, universālas un paliek mūža garumā. Virtuālajā pasaulē tas nenotiek: meklējumi vai zibatmiņas mobs ievieš savus noteikumus tikai uz laiku, pēc tā beigām maģija pazūd un jums ir jāatgriežas garlaicīgajā parastajā dzīvē. Tāpat ir ar datorspēlēm, kur spēlētājs, pārejot no vienas spēles uz otru, ir spiests pilnībā pārbūvēt savu uzvedības modeli – t.i. viņš pierod, ka pasauļu ir daudz, un viņa uzvedību var un vajag patvaļīgi pārbūvēt.

Nav zināms, kad šis process tika pamanīts un pārcelts uz kontrolētu fāzi, bet tagad tas ir tajā.

Pokemon Go ir jauns posms, kurā virtuālā sistēma ar saviem uzvedības noteikumiem izplatījās reālajā pasaulē, un šiem noteikumiem tika piešķirta prioritāte pār reālās pasaules noteikumiem. Cilvēkus, kas skatās viedtālruņos, sabrauc automašīnas un viņi izraisa avārijas, jo virtuālie noteikumi viņiem ir augstāka prioritāte. Jau zināmais joks par to, kā gopņiki klusā nostūrī izveidoja punktu un aplaupīja tam tuvojošos - no tās pašas operas. Aizraujoties ar virtuāliem noteikumiem, cilvēks sāk ignorēt reālās pasaules noteikumus, arī tos, kas varētu pasargāt viņu no briesmām. Pokemonu mednieki klīst pa parkiem un atkritumu tvertnēm, mēģina ielauzties citu cilvēku mājās un pat policijas iecirkņos. Jo virtuālajā pasaulē tas ir iespējams, un tās noteikumi ir pārāki par reālās pasaules noteikumiem. Un tas nav smieklīgi.

Virtualitātes uzvara pār realitāti

Visi dzenas pēc pokemoniem. Kāds tika izmests no muzeja, kāds tik ļoti aizrāvās ar meklēšanu pie stūres, ka ietriecās kokā, kāds pārāk iegrima viedtālrunī un viņu notrieca mašīna - nu, kad vēl bija idiotisma izpausmes. sabiedrība uzskatīja par normālu uzvedību?

Spēles veidotāji tās galvenās priekšrocības izklāsta kā melošanu reālajā pasaulē: fiziskās aktivitātes, ko rada tas, ka jādzen pokemoni ar kājām, fiziskas komunikācijas iespēja "savākšanas punktos" utt. Reāli šis arguments izskatās šādi: "Tas ir labi, virtuālās muļķības jums pat noder reālajā pasaulē, redziet!"

Pasaules trakums
Pasaules trakums

Virtuālo vērtību uzvara pār realitāti saasina problēmu, ko autors bija pārsteigts, pirmo reizi pamanījis diezgan bezsaistes meklējumos reālajā pasaulē. Kvestā visi skraida ap pieminekli, kas apzīmēts ar "6.punktu", bet nevienam īsti neinteresē, kāds tas ir par pieminekli. Tas ir tikai punkts kartē bez simboliskas nozīmes. Atradu punktu, nobildēju, devos tālāk.

Tāpēc tagad izteikumi, ka "šī patiesībā ir kapsēta, un šī ir baznīca, tās ir svarīgas lietas cilvēku dzīvē" izraisa patiesu izbrīnu pokemonu medniekiem: kā viņi ir svarīgi? Svarīgi ir tas, ka Pokemon atrodas tur, zem lustras. Un kapsēta - nu kapsēta, un ko tad? Īstās vērtības, orientieri un saites (Skrepa ir tad, kad visi sabiedrības pārstāvji zina, kas ir kapsēta, kas tur ir un kāpēc cilvēki tur skumst. Un jūt līdzi.) Vispirms tika diskreditēti, bet tagad vienkārši ignorēti. Kurš Ābrahams Linkolns? Mums vakar bija portāls Ingress, šodien Pokémon apmaiņas punkts.

Un viens un tas pats cilvēks pat neatcerēsies pat ne to, ka šeit ir, piemēram, piemineklis upuriem, bet arī to, ka te bijis portāls. Noteikumi ir mainījušies, smadzenes ir iztīrītas un pārlādētas jaunai spēlei.

Vai kādam tas ir labi?

Protams labi. Spēja komandēt masām tagad tirgū tiek augstu novērtēta.

Jūs pat nevarat iedomāties, cik plašs iespēju cienītājs paveras aplikācijas autoriem, kas vienlaikus izmanto GPS, viedtālruņa kameru, mobilo internetu un citas apakšsistēmas un tajā pašā laikā spēj likt lietotājam pašam un ar prieku stutēt. kur vien šī lietojumprogramma ir nepieciešama.

Mazākā un neinteresantākā joma ir monetizācija. No spēlētājiem, īpaši tiem, kas apvienojušies kopienās, var iegūt daudz naudas, kur viņi viens otram skaidro, ka "nu, tas ir labi". Vai negribas skriet 10 km? Dolārs. Ja gribas ātrāk izperēt olu – vēl viens dolārs. Vai vēlaties maksāt? Nu sēdi kā muļķis. Maksas vilkto tanku īpašnieki neļaus melot.

Ja tev ir iespēja ar virtuālo (t.i. a priori bezmaksas) bākugunīm novest spēlētājus uz noteiktām reālām vietām, grēks to neizmantot! Pokemonā jūs varat (par nelielu samaksu) atzīmēt spēlētāju pulcēšanos konkrētā restorānā: samaksājiet mums nedaudz, un mēs iestādē sasniegsim jums pūli, kas kaut ko no jums nopirks. Pirmie, kas pasteigsies, iegūs priekšrocības, bet tad, kad visi sāks maksāt par bākuguņu izvietošanu, jaunas infūzijas ne pie kā nenovedīs - spēlētāju vairs nebūs. Bet atteikums radīs nopietnus zaudējumus. Kopumā tāpat kā narkotikas, smēķēšana vai meklētājprogrammu optimizācija: pirmā deva ir bez maksas, un pēc tam jums ir jātērē arvien vairāk līdzekļu, lai paliktu tajā pašā līmenī.

Un neliela sazvērestība

Kur mēs varam iet bez sazvērestības teorijām mūsu grūtajos laikos? Spēles izplatīšanas sākums izrādījās saistīts ar skandālu: izrādījās, ka iOS versijai nepieciešama pilnīga piekļuve Google kontam. Taču tas ātri vien tika skaidrots ar tehnisku kļūdu un tiesību atjaunošanā nolaida - t.i. no šīs puses draudu vairs nav. Žēl gan.

Galvenās vecās skolas sazvērestības teorētiķu (kas spēlēja spiegus pirms tehnoloģiskās revolūcijas) galvenās sazvērestības teorijas ir balstītas uz to, ka var pielikt punktu īstajai vietai, un naivie spēlētāji vērsīs uz to savu viedtālruņu kameru. Un tad mobilā interneta laikmetā tas ir tehnoloģiju jautājums. Viņi redz karavīrus, kas meklē Pokemonus raķešu tvertņu iekšienē un kodolzemūdeņu centrālajos posteņos. Patiesībā lietotāji ātri uzrakstīja viltus ziņas, ka Saratovā militārajā objektā tika aizturēts Pokémonu mednieks, un palaida to tīmeklī, lai tikai troļļotu. No otras puses, ir pamats bažām, ka kaut kas ir stulbi nofotografēts nepareizi, bet ko lai saka, ja Izraēlas prezidents savā kabinetā ķer pokemonus?

Attēls
Attēls

Pat mūsu valsts pokemonu medībās pēkšņi ir pārņemta ar slepenības jautājumiem. Nikolajs Ņikiforovs deva mājienu par iespējamo specdienestu iesaistīšanos spēlē, un kāds anonīms FSB veterāns intervijā ziņu aģentūrai attīstīja šo ideju: viņi saka, kā ierēdņi sāks spēlēt šo spēli darba vietā, un kaut kas nav kārtībā. kamera? Un dažreiz pietiek ar GPS signālu.

Šeit es gribētu mazliet uzspēlēt, bet sanāk slikti. Fakts ir tāds, ka, pat ja mēs izslēdzam versiju ar pilnu piekļuvi ierīcei, tad vienkārši saskaņojot ierīces identifikatoru un lietotāja identifikatoru (kas, piemēram, kalpo Jūras spēkos vai Krievijas Aviācijas kosmosa spēkos) jau dod milzīgu daudzumu noderīga. informāciju. Un piekļuve kamerai un GPS vienlaikus ir informācijas dārgumu krātuve.

Informācija, ka Niantic dibinātājs savas karjeras sākumā strādāja ASV valdībā diplomātisko attiecību jomā (Vašingtonā, Mjanmā un Indonēzijā), pēc tam uzņēmumā Keyhole Inc (viņu produkts pēc pirkuma kļuva pazīstams kā Google Earth), kas strādāja pie dotācijām, pielej eļļu ugunij. CIP Attīstības fonds. Un tad viņš pārcēlās uz Google stratēģisko nodaļu, kuras aktīvais darbs ar ASV iestādēm stratēģiskās jomās jau sen nav bijis noslēpums.

Bet, kamēr spēle tiek spēlēta ASV, krievu sazvērestības teorētiķi var mierīgi gulēt. Turklāt iepriekš paustā sazvērestības teorija, ja tā ir mērķis, vismaz pagaidām ir sekundāra. Nākotnē to var izmantot atsevišķiem spēlētājiem ("meklējiet Pokemon sava tēva seifā!"). Tagad mēs pārbaudām un slīpējam dažādas iespējas: kā panākt, lai milzīgas masas nedaudz neadekvāti uztverošu realitāti lietotāji dzenā virtuālos ieliktņus reālajā pasaulē, pilnībā ignorējot tās reālās iezīmes.

Galvenais trieciena virziens

Flash mobs, uzdevumi, ģeogrāfiskā mērķauditorijas atlase, Google, jauktā realitāte … kas kopīgs? Vispārīgā lieta, kā jau minēts iepriekš, ir tāda, ka cilvēki ik pa laikam slīpē tehnoloģijas: kā savās galvās ieviest virtuālu (un viegli nomaināmu) vērtību sistēmu un pēc tam piespiest veikt noteiktas darbības reālajā pasaulē. Cilvēkiem no kāda komandcentra saka, ka "būtu jauki aizbraukt uz turieni un darīt to".

Pokemon Go šajā ziņā ir jauns solis, jo tie ievērojami vienkāršo procesu. Flash mobs bija jāorganizē iepriekš un jāpieliek lielas pūles, katrā konkrētajā gadījumā izdomājot un ieviešot motivāciju galvā. Kvestu noteikumi parasti tiek noteikti iepriekš. Tagad ir vesela platforma, kas ļauj sasniegt orku baru pareizajā vietā daudzas, daudzas reizes viena un tā paša spēles noteikumu kopuma ietvaros.

Šajā sakarā ir absolūti mazsvarīgi, kas notiks tālāk ar Pokemon Go. Veiksmīgi pārbaudītas tehnoloģijas, pārbaudītas smadzeņu ietekmēšanas metodes, pārbaudīti tehniskie līdzekļi, noteiktas kontroles un koordinācijas shēmas. Kas zina, varbūt, ja Kijevas Maidans notiktu gadu vēlāk, punkti "Janukovičs ir klāt! Apņem viņu, neļauj viņam aiziet!" … Un tad - visur. Nekaitīgu spēli jebkurā laikā var pārvērst par platformu jebkam.

Bet galvenais Pokemon Go skaistums ir tas, ka tas viss ir tajā pašā laikā. Tā var būt muļķīga spēle, sistēma virtuālo figūru monetizācijai ar reālu naudu un platforma pilsoniskās nepaklausības akcijām, kā arī pūļa uzvedības vadības sistēma ar virtuālo spēļu noteikumu ieviešanu reālām darbībām. Starp citu, arī ar komerciālas izmantošanas iespēju. Bet, lai gan šī ir tikai spēle, jebkādi aizliegumi un ierobežojumi izskatīsies ārkārtīgi muļķīgi, un tad tie būs bezjēdzīgi. Daudzfaktoriālisms ir panākumu atslēga.

Nobeigumā es gribētu atrauties no valstīm, globālajām sazvērestības teorijām un cilvēku uzvedības manipulācijas metodēm. Un atgriezties pie indivīda un draudiem, ko visas šīs inovācijas rada viņam personīgi. Pokémoni, virtuālās kopienas un virtuālā dzīve Japānā jau ir izraisījušas briesmīgu demogrāfisko katastrofu. Un tas ir tikai sākums.

Strugatska grāmatā "Gadsimta plēsīgās lietas" ir tāda narkotika - saslima. Šis ir neirostimulators, kura būtība ir tāda, ka tas rosina iztēli, ļaujot cilvēkam izveidot sevī gaišu, sulīgu iekšējo pasauli, kas pilna ar lieliskiem piedzīvojumiem, interesantiem notikumiem un pārsteidzošām sajūtām.

Pasaule ir tik gaiša, ka dzīvot reālajā pasaulē bija vienkārši garlaicīgi. Tas radīja briesmas cilvēcei: cilvēks zaudēja interesi par ārējo dzīvi un sapņoja tikai par vienu: kā ātri ienirt atpakaļ spilgtajā sapņu un fantāziju virtuālajā pasaulē. Ar dabīgām beigām: nāve no spēku izsīkuma, jo virtuālā pasaule nespēj apmierināt ķermeņa reālās fiziskās vajadzības, un cilvēkam kļuva garlaicīgi tās apmierināt - viņš negribēja tērēt laiku ēdienam vai miegam.

Nu, Strugatsku laikos nebija paplašinātās realitātes viedtālruņu, tāpēc viņi uzskatīja, ka vienīgā virtuālā realitāte nāk no iekšpuses. Tagad mēs redzam, ka tas var nākt no ārpuses jau gatavas un profesionāļu uzbūvētas pasaules formā. Par pārējo viņi šausmīgi pareizi formulēja gan briesmas, gan iespējamās sekas.

Ieteicams: